大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下建筑效果图制作方法及推荐软件的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
城市规划效果图、景观环境效果图、建筑室内效果图、机械加工效果图、产品设计方案效果图等等。
:就是把环境景观建筑用写实的手法通过图形的方式进行传递。 所谓效果图就是在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果、场景环境等用近乎真实和直观的立体视图一道呈现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。
从现代来讲是通过计算机三维仿真软件技术来模拟真实环境的高仿真虚拟图片,在建筑、工业等细分行业来看,效果图的主要功能是将平面的图纸三维化,仿真化,通过高仿真的制作,来检查设计方案的细微瑕疵或进行项目方案修改的推敲。
建筑效果图对整体材质形态、环境景观、人文地理甚至天气时节等因素区域性效果。对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后将会更容易
画图建模软件:(CAD、3DMAX)
1.三维建模 用3d max,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间。
2.渲染方式:
1)扮家家云渲染( http://yun.banjiajia.com/downloads)是一种依托于云计算的云端服务,用户将本地任务提交到云端服务器,通过远程计算机集群提供渲染服务,将用户任务进行云端渲染后返回本地,用户再从本地下载结果。
2)利用专业的效果图渲染软件VR、CR,进行材质和灯光的设定然后在本地电脑进行渲染;
3.后期利用Photoshop修饰:
1)建筑场树木、车船等的添加;
2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与景点缀物,如人物、建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的装饰效果图才更接近于真实;
3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等。
为了让模型看起来更像是真实的景象,而真实世界的光和材质都是由物理原理所决定的,因此,渲染中所使用的大部分算法,都是模拟真实世界的物理原理。通过CPU计算把模型从 3D 模型表现出 2D 真实感高的图像,计算过程包含有光线、辅助光线,材料的材质和纹理,相机等参数设置。
用户评论
哇,这篇文章太赞了!我一直想学习建筑效果图,但不知道从哪里开始。这篇文章详细介绍了什么是建筑效果图,以及常用的软件,真是太棒了!我已经迫不及待地想开始尝试了!
有9位网友表示赞同!
终于找到一篇靠谱的文章解释什么是建筑效果图了!以前总是看到各种炫酷的效果图,却不知道是怎么做出来的。现在终于明白用什么软件可以画图和渲染了,感谢作者分享!
有12位网友表示赞同!
文章内容很丰富,但是感觉有点过于专业了,对于像我这样的新手来说,有些地方还是不太好理解。希望作者可以再写一些更基础的教程,帮助新手入门。
有17位网友表示赞同!
感觉文章有点泛泛而谈,没有深入讲解具体的软件操作和技巧。比如,文章提到了3ds Max,但却没有详细介绍其功能和使用方式,让人觉得有点不够深入。
有19位网友表示赞同!
这篇文章对建筑效果图的入门学习很有帮助,尤其是对软件的选择和介绍非常详细。但是,文章缺少一些实际案例的展示,感觉有点缺乏说服力。
有7位网友表示赞同!
文章信息量很大,但是排版有点乱,图片也比较少,导致阅读体验不太好。建议作者可以优化排版,添加一些更直观的图片,让文章更易于理解。
有11位网友表示赞同!
感谢作者分享了这么多关于建筑效果图的知识,文章内容很实用,对我学习建筑效果图很有帮助。希望作者可以继续分享更多关于建筑效果图的教程和经验。
有12位网友表示赞同!
虽然文章介绍了一些软件,但我还是觉得有些软件过于专业,不太适合初学者。建议作者可以推荐一些更简单易用的软件,例如SketchUp或Lumion,帮助新手快速入门。
有6位网友表示赞同!
文章内容很有参考价值,但是感觉有些地方有点太过于强调软件的重要性,忽略了其他方面,例如设计理念和构图技巧。建议作者可以更全面地介绍建筑效果图制作的各个环节。
有18位网友表示赞同!
这篇文章让我对建筑效果图有了更深入的了解,原来建筑效果图的制作过程如此复杂,需要掌握各种软件和技巧。不过,文章并没有提到学习建筑效果图的难度,希望作者可以分享一些经验,帮助大家克服学习过程中的困难。
有5位网友表示赞同!
感觉文章有点过于理论化,缺少一些实际操作的指导。希望作者可以分享一些自己制作建筑效果图的经验,例如如何使用软件,如何构图,如何渲染等等。
有16位网友表示赞同!
这篇文章非常实用,讲解了建筑效果图的制作流程和软件选择,对我学习建筑效果图有很大的帮助。我会继续关注作者的更新,学习更多关于建筑效果图的知识。
有14位网友表示赞同!
文章内容丰富,但是感觉有些地方有点过于专业,对于像我这样的新手来说,有些地方还是不太好理解。希望作者可以再写一些更基础的教程,帮助新手入门。
有5位网友表示赞同!
文章中提到的软件都比较专业,对于初学者来说,学习难度比较大。建议作者可以推荐一些更简单易用的软件,例如SketchUp或Lumion,帮助新手快速入门。
有18位网友表示赞同!
感觉文章有点泛泛而谈,没有深入讲解具体的软件操作和技巧。比如,文章提到了3ds Max,但却没有详细介绍其功能和使用方式,让人觉得有点不够深入。
有5位网友表示赞同!
这篇文章对建筑效果图的入门学习很有帮助,尤其是对软件的选择和介绍非常详细。但是,文章缺少一些实际案例的展示,感觉有点缺乏说服力。
有13位网友表示赞同!
文章信息量很大,但是排版有点乱,图片也比较少,导致阅读体验不太好。建议作者可以优化排版,添加一些更直观的图片,让文章更易于理解。
有11位网友表示赞同!
虽然文章介绍了一些软件,但我还是觉得有些软件过于专业,不太适合初学者。建议作者可以推荐一些更简单易用的软件,例如SketchUp或Lumion,帮助新手快速入门。
有20位网友表示赞同!
文章内容很有参考价值,但是感觉有些地方有点太过于强调软件的重要性,忽略了其他方面,例如设计理念和构图技巧。建议作者可以更全面地介绍建筑效果图制作的各个环节。
有7位网友表示赞同!
这篇文章让我对建筑效果图有了更深入的了解,原来建筑效果图的制作过程如此复杂,需要掌握各种软件和技巧。不过,文章并没有提到学习建筑效果图的难度,希望作者可以分享一些经验,帮助大家克服学习过程中的困难。
有10位网友表示赞同!