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“3D效果图”蠢得我都分不清是照片还是效果图了。

这篇文章给大家聊聊关于“3D效果图”蠢得我都分不清是照片还是效果图了。,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

造型

开始之前,检查设置,

从网上查找各种项目相关资料

基于材料的模型

为了达到效果,我还安装了Rayfire插件,它提供了很多强大的编辑功能。在我看来,它是制作建筑外墙的非常有效的工具。

第二步:地形模型

首先,我制作了一个平面,然后使用多边形建模将其编辑成我想要的地形形状。

在UV 展开地形对象后,我将其导入到Zbrush,刷出更多细节并保存放置和法线贴图,最后将其导入回3DS Max。

第三步: 相机和灯光

我使用参考照片作为背景,相机尝试适应该角度。

我使用2 种不同的HDRI 进行照明测试。第一个是PG SKIES 晚上8:03 的Dusk,为场景营造了蓝色基调。

第二张是来自noemotionhdrs的6点14分的日落。它的背景天空更符合照片中的感觉。

对于室内照明,我使用VR 球灯。

第四步:面料

我使用Marvelous Designer进行布料制作,因为模拟布料既直观又有趣,而且效果也相当不错。做完之后,我继续在zb中优化。

步骤5 :树

场景中最困难的部分是树模型。我使用SpeedTree 来创建树。我只需要选择我需要什么类型的树,软件就会自动开始建模。

无论如何,我不必单独对每棵树进行建模,只需对几个主要的树进行建模,然后使用分散插件来填充场景即可。

第6步:颗宝石

对岩石进行3D 建模的方法有很多种。我使用Rock Generator 脚本。

步骤7:Megascans

我用它来绘制纹理,Megascans Bridge for vr 还可以导入模型

步骤8 : 将水壶烧开

一张火上烧水的照片启发了我。我对几个基本元素进行了建模,并将它们导入到ZB 中以添加细节。

步骤9 :用模型库填充场景

我一般喜欢全模型场景,但有时候没时间这么做,所以这个时候一些高质量的模型库就派上用场了。

步骤10 :PhysX Painter

我使用这个脚本来创建随机分散效果。

步骤11 :多重散射

这也是一个非常强大的分散插件。我用它来随机散布树木、树叶、灌木和其他物体。

步骤12 : 详细信息

场景最重要的是细节,尽量做好每一个细节。

步骤13 :渲染

设置

参数设置及通道如图:

步骤14 : 后期

使用渲染通道调整灯光效果和色调

用户评论

tina

这也太厉害了吧!以前看3D效果图总感觉哪里不对劲,现在真的是越来越逼真了,我差点就以为是照片了太震撼人了!

    有9位网友表示赞同!

厌归人

真是服了!现在3D技术的进步,让人分不清是不是真的呀。设计师们应该好好利用这种技术,制作出更吸引人的内容来。

    有13位网友表示赞同!

日久见人心

以前做效果图的时候都觉得很痛苦,渲染时间长,还达不到想要的精度,现在看这个标题我感觉自己穿越了!未来3D设计真是令人期待啊!

    有17位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

我从事摄影行业多年,每次看到这种“伪照片“ 都会感到心凉。也许是道德伦理的问题吧,这种技术应该被用于正确的地方。

    有15位网友表示赞同!

颓废i

说实话,我觉得有时候这种过分的逼真会让人适得其反。真正的照片才能更加真实地表达情感啊!现在这个趋势,将来大家可能都会陷入“虚拟”的世界里

    有8位网友表示赞同!

蹂躏少女

我经常去网上看一些作品集,很多设计图都做得超级精美,一开始我还以为是照片呢,后来才知道原来都是3D效果图做的,真牛笔哦!技术进步让人眼花缭乱.

    有5位网友表示赞同!

?亡梦爱人

对设计师来说,这真是个好的机会啊。用更强大的工具更好地表达创意,打造更有冲击力的视觉体验。我觉得未来会有一些非常惊艳的作品诞生

    有12位网友表示赞同!

单身i

现在很多品牌宣传物料都喜欢用一些“炫酷”的3D效果图来吸引眼球,但是我感觉有时候过度追求视觉效果,忽略了内容本身的诉求。

    有5位网友表示赞同!

北朽暖栀

其实这种技术本身并没有错,关键在于如何使用。它可以帮助我们更好地想象和探索未来,也可以用于教育、医疗等领域

    有20位网友表示赞同!

孤城暮雨

确实有些时候分不清是照片还是3D图,感觉科技发展太快了!不过,我还是更喜欢看纯真照片,因为它们能够带给我真实的情感体验

    有20位网友表示赞同!

你tm的滚

我是从事动漫行业的设计师,我很期待3D技术的应用能为我们带去更多创作可能性。这样我们就能更直观地展示角色的动作和场景效果了!

    有14位网友表示赞同!

剑已封鞘

有时候看一些过度精美的3D图会让我产生一种“虚幻”的感觉。我希望人们能够更加注重真实体验和情感交流,而不是沉浸在虚拟世界中

    有6位网友表示赞同!

冷青裳

我觉得3D技术的发展确实让人欣喜,它可以应用于各个领域,帮助我们更好地理解世界和创造更美好的未来,但也要注意用它来提升人类生活的本质价值

    有16位网友表示赞同!

病态的妖孽

我也曾经对一些效果图感到震撼!现在看到这个图片,我更深信这种技术的进步一定会改变未来的设计模式,让人们的生活变得更加丰富多彩。

    有18位网友表示赞同!

陌上花

其实我觉得这种技术发展很好,但是作为消费者,我们也应该保持清醒的头脑,能够识别出真实性和虚假性,不要被眼前的视觉效果所蒙蔽。

    有19位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

现在的AI影像生成技术厉害了,感觉照片和3D图的界限越来越模糊了!这也许意味着未来我们可以更加方便地进行创作和分享吗?

    有5位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

我觉得这个技术的目的是为了帮助人们更好地了解事物,而不是为了欺骗人们。如果我们能够正确的运用这种技术,就能创造出更多美好的东西。

    有7位网友表示赞同!

权诈

对于一些艺术爱好者来说,也许3D效果图更具吸引力,因为它可以呈现出更加抽象的表现形式。但对于我来说,我还是喜欢真实的照片,因为每一张照片都承载着独特的记忆和情感

    有6位网友表示赞同!

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