这篇文章给大家聊聊关于3ds Max 室外效果图制作教程:专业设计师的清新室外场景绘制技巧,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
这有一个L5的室外模型,整个模型以cad平面为基础,导入3ds max并组于层中。(图01)
第二步 纹理
收集材质和纹理并赋于模型之中,场景中所有都是vr材质,在这个场景中,除了一些基本的材质,我们还给草地使用vr置换以确保渲染真实和明细。(图02)
对于草地来说,我们使用vr置换中的2d贴图加以一定灰度的贴图来达到置换的效果。(图03,04)
第三步 相机建立
赋完材质后,我们建些视角并以这幅为最终效果。(图05)
第四步 灯光
和室内布光相类似,我们首先从环境灯先开始。此外收集各种你想用于场景光照的参考图片是一个很好的习惯。既然如此,我们想用daylight,从右边投射并照射到整栋楼层的偏黄的sunlight。场景右边的部分将产生蓝色的阴影,黄蓝颜色(对比)将使图片出彩。
因为我们运用室内创建环境光,不使用vr渲染设定对话框里的环境GI,我们用不同的方式即通过创建半球去模拟天空。(图06)
我们将带有天空贴图的vr发光材质赋于半球中,uvw 贴图坐标最好用圆柱型,这种方法的好处是它可以产生更自然的环境灯光并且产生类似于真实天空的明暗区域。当使用vr发光材质中的贴图时,它将贴图上明暗区域反射在物体上从而产生更生动的图像。
这种方法看起来像hdri方式,但更容易创建和调节,因为你可以在视口里移动,旋转,甚至缩放图片来调试物体的灯光和反射。不像hdri,你得调节视口中的背景并且调一些参数以得到正确的效果。目前我们先将brightness值保持为1。(图07)
完后,我们接着来做个测试渲染,为了快速预览图像,我们用一个很低的参数设定。
颜色映射:指数曝光,发光贴图也设置为低,灯光缓存细分200,采样尺寸0.02。(图08)
这次看起来很暗,但我们能看到些好的环境灯光的效果。因为我们做的是一个晴天效果,我们需要将发光值从1增加到6。(图09)
在来看看效果如何。(图10)
这次看起来好多了,我们得到了预期的蓝色的阴影,由于非常低的GI设定,渲染质量看起来非常糟糕,但是我们在得到正确的灯光效果后将设定一个高的参数,这种方法能节省你的大量时间
现在,当你得到正确的环境效果后,让我们加些sunlight,我们再次使用vray light球型光带暖黄的颜色,模拟太阳,灯光半径越大,阴影越柔和。(图11)
我们增加些家具,花草树木以增加场景中的细节。(图12)
第五步 渲染
因为最终出图是4000像素。我们改变些设置产生比以前更高的品质。关于GI方式,第一反弹选发光贴图,第二反弹用设定高参数的灯光缓存。我们选择Adaptive QMC采样,抗锯齿过滤用Michell – Netravali。(图13)
第六步 后期
我们后期用PhotoShop进行调整,用来提高对比和改善颜色,使效果图达到最佳。(图14)
就这样,我们得到我们想要最终效果。当然在室外的灯光设置上,我只是抛砖引玉,希望你有更多其他的方法。
怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!如果大家对于我的教程有什么疑问或者更好的建议
但愿你未来的项目中有所借鉴。
用户评论
哇!这个教程真的太棒了!我一直 struggled 做出自然的感觉的室外效果,现在终于有了方向!看你的作品真是赏心悦目,感觉很清新的同时又很真实。我要赶紧试试你分享的技巧啊~~
有11位网友表示赞同!
大师的手艺真没话说!我虽然是3ds Max初学者,但也能从视频里学到很多东西。尤其是材质设置和灯光调整部分,太厉害了!希望能早日掌握这些技能,创作出同样优秀的室外效果图。
有10位网友表示赞同!
看完教程以后,感觉自己离做清新室外效果还有很远的距离啊。我的作品总是显得有些平淡乏味呢!但我还是能感受到你分享的方法很有经验,我会努力练习,争取做出像大师作品一样漂亮的画面。
有16位网友表示赞同!
视频讲解的很详细,看着就觉得很舒服!特别是对材质的细节处理,简直是教科书级别的操作啊!我之前一直不知道怎样做才能让材质看起来更自然,现在终于明白了!
有19位网友表示赞同!
3ds Max 确实是一个强大的软件,但要想制作出精美的室外效果图,真的需要很多技巧和经验来积累。你的教程能帮助到我很多,但我觉得还是需要不断的实践和学习才能真正掌握这些方法。
有10位网友表示赞同!
这个教程里提到的灯光设置简直是太重要了!以前我总觉得我的作品缺乏层次感,后来才知道是因为灯光处理不当造成的。感谢你的分享,让我对灯光有了更深刻的理解。
有10位网友表示赞同!
3 boyutlu görseller yapma konusunda harika bir kaynak! Temel kavramları oldukça açıklayıcı bir şekilde ele alıyor. Özellikle de "baş aşırı etkisi" bölümünü çok beğendim.
有18位网友表示赞同!
这个教程里讲解的很多点都是我平时操作中遇到的问题,你提供的解决方案也很实用!感觉是专门为像我这种菜鸟设计的教程,太棒了!
有14位网友表示赞同!
做清新效果图确实需要很细致的操作,我看视频的时候发现很多步骤都很复杂。虽然我不是特别擅长3ds Max,但是你的讲解还是很有帮助的。
有20位网友表示赞同!
我一直想学习做清新室外效果图,但找不到合适的教程。你分享的内容真是太棒了!我会认真跟着操作一遍,相信自己也能学习到一些有用的技巧,早日完成自己的作品。
有9位网友表示赞同!
说实话,这些技巧我以前听都没听说过!原来3ds Max还有这么多高级玩法?真的要好好研究一下了,说不定能做出更惊艳的效果图出来!
有8位网友表示赞同!
大师的教程确实很棒,但是我觉得对于初学者来说稍微有些难度吧。希望你能再添加一些基础操作的讲解,这样对我们这些菜鸟更有帮助。
有8位网友表示赞同!
我以前也尝试过做清新室外效果图,结果总是感觉不对劲。看了你的教程以后我才明白原来是光影处理的问题!现在我终于找到了解决问题的关键点啦!
有11位网友表示赞同!
大师的风格非常独特,我很喜欢!不过我觉得对于一些想要追求写实的画面效果的人来说,这个教程可能并不是特别适用。
有11位网友表示赞同!
这个教程真的很赞!你的作品就像是一幅美丽的油画,充满了精致和细节感。我会一直关注你发的教程,希望能学到更多优秀的制作技巧!
有13位网友表示赞同!
我一直在寻找一些提升3ds Max作品质量的方法,这次看到你的教程感觉收获很大!你的讲解都很清晰简洁,很容易理解。现在我已经迫不及待想去实践一下了!
有17位网友表示赞同!
这个教程确实很有帮助!让我对3ds Max的素材使用和光影渲染有了更深入的了解。我现在就想要尝试着制作一个全新的场景,看看能不能做出像你作品一样的惊艳效果!
有13位网友表示赞同!
总觉得做室外效果图真的不像做室内那么容易,需要考虑太多因素。看了你的教程以后,我感觉好像找到了方向!我会继续努力学习,争取早日制作出满意的作品!
有20位网友表示赞同!