我们经常听到用“噪音超过多少分贝”、“音量是多少分贝”等来表示音量大小,那音响系统中的“分贝”到底有什么区别呢?
由于人类对于音量的听觉范围非常广泛,彼此之间的能量差异可达百万倍;而且随着音量越来越大,人类对音量的感知会越来越不灵敏。通过“分贝”的换算,如此庞大的数字可以转换成几十到几百的数值,不仅方便呈现,也更直观地描述音量。
比率
分贝最基本的概念是比值,要有一个数值作为参考值才能进行比较,假设弹珠高度为1cm作为参考值,小明身高170cm,比值就是170;如果跟一座高塔(500米)相比,比值就是50000。
分贝
分贝换算可用于将较大的比率转换为更简单的数字。以弹珠 1 厘米高度为参考,小明的高度为 +22.3 dB,塔的高度为 +46.9 dB。
该值与参考值相同,分贝值等于0。
该值小于参考值,分贝值小于0。
该值大于参考值,且分贝值大于0。
这个声音有多大? - 声压级 (SPL)
日常生活中,我们描述一个声音“有多大?”或者“这个声音是多少分贝?”时,都会用到“声压级”这个标准。在声压级中,我们以人耳能听到的“最小声压”作为参考值(这个音量就是0分贝),所以其他声音的音量都是大于0的。这是因为我们人耳听不到比这个更小的声音。
音响系统使用的单位——dBu
在专业音响系统中,是以0.775V这个信号值作为参考值;若声音信号在0~0.775V之间,分贝值就会“小于0”,若声音信号大于0.775V,分贝值就会“大于0”。一般来说,音响系统设计的最大音量分贝值约为+18~+24dBu,若超过此值,声音就会破音、失真。
数字信号标准 – dBFS
在数字信号中,只要音量超出可以录入的范围,就会产生失真。因此,在数字信号中,会以“不失真的最大音量”作为参考值(即 0dBFS)。所有大于 0dBFS 的声音都是失真声音,而小于参考值不失真的声音,分贝值就会“小于 0”。
dBFS 与 dBu
数字设备使用的量表是 dBFS,你不会看到像 +4dBu 这样的值。由于每个设备的设计标准不同,输出 +4dBu 的数字设备音量一般在 -18 ~ -24dBFS 左右。
音量校准
当我们连接很多设备的时候,为了保证信号音量的统一,我们会用频率为1kHz,音量为+4dBu的正弦波来校准设备间的音量大小,并用增益旋钮补偿线材连接造成的音量衰减,使每个设备的音量范围设置一致,避免出现有些设备已经接近失真音量但声音却加不上去的情况。
来自 theduet-music